MONSTER CUP 


MONSTER CUP 05 – DIE ANMELDUNG IST GEÖFFNET

Am 27. September 2026 geht der Monster Cup in die fünfte Runde. Erneut bringen wir Grappler aller Altersklassen auf die Matte – Kids, Youth und Adults.

Um faire und spannende Begegnungen zu garantieren, wird das Turnier wieder in zwei Leistungsklassen ausgetragen. Egal ob du erste Turniererfahrung sammeln oder dich mit starken Gegnern messen möchtest – beim Monster Cup findest du die passende Herausforderung.

Die Anmeldung ist ab sofort geöffnet. Sichere dir bis zum 20.09.2026 deinen Startplatz zum Preis von  30 €. Danach gilt die SHORT NOTICE Startgebühr.

Stell dich der Herausforderung. Beweise dein Können. Werde Teil von Monster Cup 05.

REGELWERK

Beginner-Klasse
Diese Klasse richtet sich an Sportler mit bis zu zwei Jahren Trainingserfahrung und maximal drei absolvierten Turnieren. Ziel ist es, erste Wettkampferfahrung unter klaren und sicheren Bedingungen zu sammeln.
Erlaubt sind alle grundlegenden Grappling-Techniken, wie Takedowns, Guard-Arbeit, Sweeps, Positionswechsel und klassische Submissions wie Rear Naked Choke, Guillotine, Armbar, Kimura, Americana, Triangle Choke und der gerade Fußhebel (Straight Ankle Lock).
Nicht erlaubt sind Techniken mit erhöhtem Verletzungsrisiko, darunter Heel Hooks, Toe Holds, Kneebars, Calf- und Bicep Slicer, Wrist Locks, Twister- und Spine Locks, Slams, Jumping Guard sowie Reaping-Positionen, bei denen das Bein über die Körpermitte geführt wird.

 

Intermediate-Klasse
In dieser Kategorie starten Athleten mit bis zu vier Jahren Trainingserfahrung und drei bis zehn absolvierten Turnieren. Hier wird ein höheres technisches Verständnis und die Fähigkeit vorausgesetzt, kontrolliert zu rollen und sicher zu tappen.
Zusätzlich zu den in der Beginner-Klasse erlaubten Techniken sind Toe Holds, Kneebars und Wrist Locks zugelassen. Reaping-Positionen und moderne Beinangriffe sind erlaubt, solange kein Druck auf das Knie ausgeübt wird. Heel Hooks, Twister und alle Formen von Spine Locks bleiben grundsätzlich verboten.
Slams und Techniken, die das Risiko einer Wirbelsäulen- oder Kopfverletzung bergen, sind ebenfalls nicht gestattet.

Diese Regelstruktur folgt den internationalen Standards von IBJJF und ADCC und gewährleistet ein sicheres Wettkampfumfeld mit klaren Grenzen für beide Erfahrungsstufen. Durch die klare Trennung von Techniken und Erfahrungsgrad wird ein fairer und lernorientierter Wettbewerb ermöglicht, in dem Technik, Kontrolle und sportlicher Respekt im Vordergrund stehen.

PUNKTESYSTEM

  • Takedown: 2 Punkte

  • Sweep: 2 Punkte

  • Guard Pass: 3 Punkte

  • Mount: 4 Punkte

  • Back Control: 4 Punkte

  • Knee on Belly: 2 Punkte

➡️ Wichtig:

  • Positionen müssen mindestens 3 Sekunden kontrolliert gehalten werden

  • Submission-Versuche geben keine Punkte

  • Bei Punktgleichstand entscheidet der Punktrichter

  • Regelverstöße oder unsportliches Verhalten können zu Punktabzügen oder Disqualifikation führen

 

KAMPFZEIT

Kampfzeit

  • Erwachsene: 4 Minuten

  • Jugendliche: 3 Minuten

  • Kinder: 2 Minuten

ZULASSUNG

Zulassung

BEGINNER:

  • Nur für Anfänger mit 0–2 Jahren Trainingserfahrung

  • Maximal 2 absolvierte Turniere

  • mindestalter 3 Jahre

INTERMEDIATE

  • 2-4 Jahre Trainingserfahrung 
  • bis zu 10 Absolvierte Turniere
  • mindestalter 3 Jahre

KLEIDUNG

 

  • No-Gi (eng anliegend)

  • Keine Taschen, Reißverschlüsse oder lockeren Teile

  • Kleidung muss sauber und intakt sein